Traje
La integridad es de puntos. Sin recibir daño durante s, el traje recupera 1 punto cada s. El Gel nutritivo repara puntos.
Bajo el agua el oxígeno dura s; agotado, pierdes puntos por segundo. Las caídas de más de 3 bloques dañan 1 punto por bloque extra.
Al llegar a 0 te reconstituyes en la plaza del portal con tu inventario.
Luz, día y noche
Cada día dura 20 minutos, con atardeceres, estrellas y luz de luna. Hay luz del cielo y luz de bloques, de 0 a 15, que se atenúa con la distancia, las hojas y el agua.
Con luz de bloque o más, los rastreadores retroceden; desde también se queman. Lámparas, faroles, bengalas, cristales y flores estelares iluminan.
Agua
Mares y lagos bajo el nivel . Las fuentes generan corrientes de 7 niveles que buscan el desnivel más cercano, forman cascadas y se secan al quitar la fuente. Entre dos fuentes nace una nueva.
La Cápsula hidráulica recoge y vierte agua. En Glacius los mares están congelados: hielo encima, agua debajo.
Energía: red de V
Las piezas que se tocan por una cara comparten circuito; no hay conexiones en diagonal. Un interruptor abierto separa redes y los circuitos nunca se pasan energía entre sí.
- El sol alimenta primero los equipos; el excedente carga las baterías del circuito. Si falta producción, las baterías cubren el déficit.
- Un panel a la sombra (bloque, hojas o agua encima) no produce. La producción sigue la altura del sol.
- Si un circuito no cubre su carga, se apagan todos sus consumidores hasta tener reserva para unos 5 s.
- Al mirar una pieza ves su circuito: producción, consumo, carga y autonomía nocturna estimada.
- El cable se vuelve turquesa cuando tiene suministro. El Fabricador es manual y no necesita energía.
Primera instalación: panel solar → cable → batería → cable → interruptor → lámparas. Deja panel y batería del lado de alimentación para poder apagar las lámparas sin cortar la carga.
Vida del mundo
El ecosistema evoluciona con actualizaciones aleatorias: las hojas a más de 4 pasos de un tronco se deshacen y sueltan brotes; los brotes crecen a árboles; el césped se extiende por la tierra descubierta y muere bajo bloques.
De noche aparecen luciérnagas sobre el césped: atrápalas con clic derecho.
Propiedades
Una Baliza de propiedad reclama × chunks a su alrededor, del fondo al cielo. Solo el dueño y sus miembros pueden construir, romper, usar estaciones, abrir compuertas o mover agua.
Clic derecho en tu baliza da o quita acceso a jugadores conectados. Romperla libera el terreno. La plaza del portal está siempre protegida.
Transportar componentes
Apunta a una batería, panel, torreta, lámpara, farol, Fabricador o Refinería y pulsa G para cargarlo; vuelve a pulsar sobre una superficie para colocarlo (contorno verde: válido).
La batería conserva su carga. Con algo en brazos caminas al 65 % y no puedes minar ni disparar.
Viaje entre planetas
La Célula de salto se inserta con F; el portal se enciende con un vórtice y al cruzarlo saltas. Inventario, traje y hora viajan contigo y cada planeta guarda su propio mundo.
El portal de vuelta en Glacius está siempre activo.
Herramientas
La roca, la mena de titanio, la Refinería y las placas exigen taladro para soltar algo. Taladros y cortadores aceleran sus bloques y se desgastan con el uso; los de titanio son más rápidos y duran cinco veces más.